2012年01月03日

A列車で行こう5

一年ぶりの更新となります。

PS版のA列車で行こう5、やってみました。最初は資材の扱いが良くわからず戸惑いましたが、徐々に慣れてきました。そうなるとマップ上の人口を目いっぱい増やしてみたくなり、時間をかけてプレイしてみましたが、自分の所有できる建物数が上限まで、それを売却したくても他社も上限まできてしまい身動きが取れなくなりました(笑)。

なんだこれ(笑)。

どんな経営ゲームでも一度軌道に乗ってしまうと、楽しさ半減という面はありますね。やりくりに必死な頃のほうが面白いという。

人口20万人近くまできてなにをやるにも動作が重くなり、もういいかな・・・、と思うようになりました。



ということで終わりにしよっと(笑)。

この正月はずっとこのゲームをつけっぱなしでした。
posted by ダダ at 18:08| Comment(0) | TrackBack(0) | PS2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年01月07日

女剣士アスカ 第1回

不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!

積んであったので出してきた。
とりあえずやってみたけど…、どうもセーブ関連が良くわからない。
そういうゲームみたいだけど…。リセットされるのがどうもしっくりこない。

もっと慎重にやれってことか???
しばらくやってみればなれるかな…。

ちょこちょこやっていくか。
posted by ダダ at 04:57| Comment(0) | TrackBack(0) | PCゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月22日

バベルの塔 第11回

銀色タイトルの49面から。
といっても特に悩む面があるわけでもなく、普通に最後まで行けた。

ちょっと拍子抜け。
オリジナルの裏63面見たいなのが待ち受けているのかと思っていたけど…。

アレンジの3種類・全面の出口・古文書チェックをした。
全部クリアできてますねー。とりあえずもういいかなって感じ。

アンソロジーのアレンジって攻略サイトあるのかな…。メモ書きでヒント集くらいはつくるか迷ってる。
posted by ダダ at 20:57| Comment(0) | TrackBack(0) | PS2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月20日

バベルの塔 第10回

ついに第10回です。
現在はアレンジの表・裏が終わって次の銀タイトルを進めていて、48面ですね。
あと16面か〜。
ここ20面くらいは難易度も高いわけではなさそうだし、ちゃっちゃと終わるのかなぁ…。
それはそれでもったいない気がするけど(笑)

かなり頭がバベル的発想に慣れてきた感じがします。
頭をやわらかくしようとして数独をやっているうちに、逆に数独的発想に特化してしまう、みたいな感覚があったりするからなぁ。
posted by ダダ at 02:08| Comment(0) | TrackBack(0) | PS2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月18日

バベルの塔 第9回

ちょっと間が空きましたがバベルの塔を進めてます。
前回はまっていたアレンジ裏52面はなんとかクリアしました。

その後、裏64面までクリアして終わりかと思ったら…。
まだ続きがあるのか…。

そして次の64面へ。これなんて表現すりゃいいのかな。
表裏ときて…、タイトル表示は銀色だけど。真とかかな…。

面倒だから銀で統一するか(笑)

えーぼちぼち進んでまして、今は銀32面のビッグパスワードを出し終えたところですね。切れが良かったのでここまで。

このまま最後までいけるのかな…。
昔、旧バベルの塔の裏27面で挫折したことを思い出した。

急いでもしかたないしじっくりやっていこう。


しかしなあ、ナムコアンソロジー、これだけ遊べば確実に元は取れた印象ですわ。
旧作も遊べるし、パズル好きにはぜひオススメしたい一本です。
posted by ダダ at 01:38| Comment(0) | TrackBack(0) | PS2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月04日

チェーンソー

PCの調子がまた悪くなってきた。
ギィィィンという音が聞こえる(笑)

どうやらPCケースの前面ファンみたいだ。
チェーンソーとか先が円盤型になってる草刈機みたいな感じ。

うるさくて仕方ない(笑)
posted by ダダ at 22:29| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月29日

バベルの塔 第8回

8面単位で進めてきたんだけどついに裏52面で詰まった。
MAXIMUMSPEEDというヒントだから、他の面で王冠を取り巻くって高速状態でこないといけないのかな…。

というかこういう面、つまんない(笑)
パズル好きというのは知恵比べがしたいだけで…

処置に困ってしばらく放置中。
王冠効果もセーブすると消えちゃうみたいだし、ムダに面倒くさい。

裏53〜55面はもう片付いているのでね〜。

どうしたものか。
posted by ダダ at 17:05| Comment(0) | TrackBack(0) | PS2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月24日

バベルの塔 第7回

まずまず順調に進んでます。現在は裏32面まで終了しました。全ての古文書、出口をクリアしながらなんとかやってます。

かなり難しくなってきた印象です。パズルゲームはこうじゃないと(笑)
posted by ダダ at 20:07| Comment(0) | TrackBack(0) | PS2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月23日

バベルの塔 第6回

前回で終了宣言しておいてなんだけど、アレンジ版の裏面への行き方がわかった(笑)

なので裏1面から進めてる。表面に比較して明らかに難しくなってるね。
さすが裏面。

現在は11面だったかな。ちょっとつまり気味。
ようやくパズルゲームを遊んでる気分になってきた。

いまどきこういうシビアなゲームは受けないのかもしれないけど…。
posted by ダダ at 06:46| Comment(0) | TrackBack(0) | PS2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月14日

バベルの塔 第5回

クリアできていなかった59面の古文書、なんとか取れた。
壺の発生位置にキャラを置いて放置する事1時間、パワーも貯まったところでせっせと上から崩してみた。

旧バベルと違って床というか天井というか障害物っぽいのがあってもちゃんと積めるのかー。

と言うことで全面クリアかな。

旧バベルに慣れていたせいか…、簡単に感じた。
もちろん旧バベルも収録されてるから遊ぼうと思えば出来るけど、、、どうしようかな。

とりあえずバベルの塔は第5回で終了、ということで。
posted by ダダ at 06:54| Comment(0) | TrackBack(0) | PS2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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